
Сегодня впервые за два дня выполз на улицу.
Пиздец. Дома Скайрим и там тоже Скайрим.... Только создатели игры схалтурили и + 50 устойчивости к холоду мне не досталось, хотя я вроде и северный житель. И лошадь - бронетанк мне тоже не выдали....
Мерзкий ветер, так режет кожу, словно по морде вазюкают наждачной бумагой. Блин, еле отогрелся на работе.
Сижу в пичалке - зарплаты так и нет.
Пиздец. Дома Скайрим и там тоже Скайрим.... Только создатели игры схалтурили и + 50 устойчивости к холоду мне не досталось, хотя я вроде и северный житель. И лошадь - бронетанк мне тоже не выдали....
Мерзкий ветер, так режет кожу, словно по морде вазюкают наждачной бумагой. Блин, еле отогрелся на работе.
Сижу в пичалке - зарплаты так и нет.
22:38
Лесная сказка.
22:11
Зима еще не надоела?
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
04.11.2011 в 15:56
Пишет ЛюбительБелок:Байка из склепа
У меня сосед по гаражу- учитель на пенсии, вечно что-нибудь изобретает. То электрошокер под водительское сиденье установит и на сигнализацию заведет. То ревун корабельный в салон подключит, все владельцы гаражей подскочили обосравшись, когда он своё ноу-хау проверял. Тролль, чистый тролль, блять.
Как-то выковырял элемент из старой советской фотовспышки, да не простой, а одной из самых мощных, и приладил в фару своей копейки, с кнопочкой в салоне. Это он так со встречным дальним светом борется. Не знаю, скольких людей он уже в кювет отправил, да разговор собственно не об этом. Это так, присказка.
Иду я сегодня из гаража - смотрю, опять ковыряется, хихикает ехидно.
-Дядь Саш,-говорю, - ты чё там опять кустаришь? Твои инновации на срок хороший тянут, доиграешься.
-Нее, сейчас все по закону. Буду бороться с воришками, которые бензин тырят.
-Схуяли у тебя кто-то бензин ворует? Твоя машина из гаража-то не выезжает никогда, только для испытаний твоих штучек и на дачу в Скобаристан.
-Мало ли, Витюша, мало ли... Вот смотри, что я придумал.
Фотографировать он мне запретил, поэтому все на словах передаю. Старый, родной бак он заглушил, на место запаски поставил новый, поменьше. Заправляется с багажника соответственно. А в старый бак старый хрыч залил аццкую смесь из 80 бензина, анозита и диптила. Анозит - это окислитель для ракетного топлива, его раньше навалом было на почтовых ящиках. А диптил - это собственно ракетное топливо и есть. Имеет резковатый запах, который Матвеич умело замаскировал бензином. Что будет с двигателем, догадаться можно лишь теоретически. Анозит при нагреве действует как чистый кислород, диптил имеет огромную детонационную силу, практически взрыв.
Если считать, что пиздят бензин люди с неполным баком, дай боже, чтобы мотор просто выплюнул алюминий, который раньше был поршнями. Вот как-то так, берегитесь синей копейки.
© Ехидный
URL записиУ меня сосед по гаражу- учитель на пенсии, вечно что-нибудь изобретает. То электрошокер под водительское сиденье установит и на сигнализацию заведет. То ревун корабельный в салон подключит, все владельцы гаражей подскочили обосравшись, когда он своё ноу-хау проверял. Тролль, чистый тролль, блять.
Как-то выковырял элемент из старой советской фотовспышки, да не простой, а одной из самых мощных, и приладил в фару своей копейки, с кнопочкой в салоне. Это он так со встречным дальним светом борется. Не знаю, скольких людей он уже в кювет отправил, да разговор собственно не об этом. Это так, присказка.
Иду я сегодня из гаража - смотрю, опять ковыряется, хихикает ехидно.
-Дядь Саш,-говорю, - ты чё там опять кустаришь? Твои инновации на срок хороший тянут, доиграешься.
-Нее, сейчас все по закону. Буду бороться с воришками, которые бензин тырят.
-Схуяли у тебя кто-то бензин ворует? Твоя машина из гаража-то не выезжает никогда, только для испытаний твоих штучек и на дачу в Скобаристан.
-Мало ли, Витюша, мало ли... Вот смотри, что я придумал.
Фотографировать он мне запретил, поэтому все на словах передаю. Старый, родной бак он заглушил, на место запаски поставил новый, поменьше. Заправляется с багажника соответственно. А в старый бак старый хрыч залил аццкую смесь из 80 бензина, анозита и диптила. Анозит - это окислитель для ракетного топлива, его раньше навалом было на почтовых ящиках. А диптил - это собственно ракетное топливо и есть. Имеет резковатый запах, который Матвеич умело замаскировал бензином. Что будет с двигателем, догадаться можно лишь теоретически. Анозит при нагреве действует как чистый кислород, диптил имеет огромную детонационную силу, практически взрыв.
Если считать, что пиздят бензин люди с неполным баком, дай боже, чтобы мотор просто выплюнул алюминий, который раньше был поршнями. Вот как-то так, берегитесь синей копейки.
© Ехидный
21:07
Полный дзен...
Комментарии (5)
16:35
Немного видео и музыки.
Теперь я понимаю, почему он так популярен)
Кстати, вот узнал интересную деталь - когда дракон в Скайриме атакует, огнено или оглушающе, он выкрикивает слова на древнем языке. Таким образом, бой драконов, это по сути смертоносная словесная дуэль.
И, человек, в принципе, тоже может этим овладеть.
Получивший благословение драконьей кровью, как я полагаю. Драконорожденный.
Несколько тем из игры вместе со словами. Какого-то хрена они сворачиваются в трубочку с этими тегами, поэтому, путь будет так.
Кстати, вот узнал интересную деталь - когда дракон в Скайриме атакует, огнено или оглушающе, он выкрикивает слова на древнем языке. Таким образом, бой драконов, это по сути смертоносная словесная дуэль.
И, человек, в принципе, тоже может этим овладеть.
Получивший благословение драконьей кровью, как я полагаю. Драконорожденный.
Несколько тем из игры вместе со словами. Какого-то хрена они сворачиваются в трубочку с этими тегами, поэтому, путь будет так.
16:19
Пост про Скайрим.
Итак... как я недавно говорил, я установил себе Скайрим. И вот, наконец-то, смог в эту игру поиграть.
Играл я не долго, так что это пока, скорее, первое впечатление об игре, чем глубокой анализ.
Не смотря на весь мой скепсис и так далее... игра мне понравилась. Даже очень понравилась. До того, что..."вот сейчас выньте мне и положите еще Скайрима!". Прежде чем говорить об удачных и неудачных, на мой взгляд, моментах, познакомлю вас со своим героем. Позвольте представить
Норд по имени Хон
По большей части тяжело бронированный воин, но не особо любит двуручники, предпочитает щит и топор, либо топор и меч. Неплохо владеет луком, частенько прибегает к магии, хорошо взламывает замки и ворует моркву с огородов,продавая ее же бывшим хозяевам.
Мечтает купить лошадь.
Норда я выбрал потому, что воины мне всегда были ближе, да и внешность у такого типа самая, на мой взгляд, нормальная.
+ 10 к двуручному оружию, + 5 к кузнечеству. Блокирование, одноручное, легкая броня, красноречие, боевой крик - цель обращается в бегство на 30 с. и + 50% к устойчивости к холоду, за счет свойств крови.
Итак, игра начинается с того момента, когда вас и еще нескольких "невезунчиков" схватывают имперские войска и везут в крепость на отрубление головы. Но в самый, так сказать, ответственный момент, прилетает дракон и ставит все с ног на голову...
ГГ спасен и отправляется на вольное странствие по Скайриму.

Итак, плюсы игры.
1. Сразу хочу сказать, что камера в игре просто супер. Больше уже слишком.
Есть настраиваемый по дальности вид от третьего лица и от первого. Как я бесился не имея такой возможности в ДА2...
2. Подсказки по игре в момент загрузки сохранение и локаций. Такое есть в ДА2, и я считаю - это очень удобно.
3. Можно ПРЫГАТЬ! Для меня это было поистине счастьем....
4. Игра грузиться действительно быстро. Мелочь,но приятно.
5. Чисто визуальная фишка - классные ролики в финале боев, когда ГГ убивает противника (или убивают ГГ).
6. Герой может топать сам.То есть, если впереди длинная прямая дорога, вам нет нужды постоянно давить на клавишу вперед. Жмете автодвижение раз и дальше он идет сам по себе.
7. Быстрый переход между основными пунктами на карте. Не нужно топать на своих двоих через всю страну.
8. Ваш ГГ не привязан к какому - либо классу - воин, вор или маг (то есть жестко не привязан). В принципе, вы можете развивать все, что захотите, любые умения.Только нужно учитывать, если у вашего ГГ нет к этому способности, он вряд ли достигнет больших высот.
9.Проработка боев настолько детальна, что при виде от первого лица (мне так удобнее) управляя руками ГГ на мышке, вы действительно парируете и наносите удары, а не просто тупо машете оружием.
10. Очень разнообразный и детально проработанный внешний мир и отличный саундтрек.
Мне не понравилось.
1. Не очень удобный ползунок в меню создания героя. Из-за него я провозился довольно долго - эта тварь никак не хотела нормально двигаться.
2. Меню вещь-мешка и продажи-покупки. Сложно точно сказать, что именно мне не понравилось, в принципе, все не критично, но на мой взгляд, не очень удобно.
3. Карта. Точнее, ее как бы отсутствие. Если вы плохо ориентируетесь на топографических картах, то смотреть детальную карту локации просто нет смысла - темный лес.
4. На данном этапе - небольшие и неважно проработанные диалоги. Тупые вопросы, причем если вы их до конца не зададите, значок задания так и будет висеть на карте, сбивая с толку.
5. Не очень удобное управление подменюшками и немного перегруженное значками меню прокачки умений. Ну, да это особенность любых РПГ,тут же не требуется такой мгновенной реакции, как в шутерах.
И, подведя итог, могу сказать, что Скайрим - великолепная игра, очень красивая и сильная. Почти реальный Мир, который не имеет четких границ.
Попадая в него, особенно, если вы привыкли к четко ограниченным локациям по типу ДА, вы словно блуждаете в настоящем лесу. Впечатление усиливает и возможности уйти в вид от первого лица. Вы можете идти, куда захотите,делать, что пожелаете... Можете стать, кем угодно. Игра отлично подстраивается под индивидуальный стиль каждого игрока, не пытаясь засунуть его в жесткие рамки классов.
Грубо говоря - в Скайриме все зависит от вас.
Эта игра напомнила мне Сталкер. Я бы сказал, что в Скайриме, как и в Сталкере, больше от шутера, чем от РПГ - вы не сможете пройти ее, не сражаясь. Точнее - сражение почти главная ваша цель. Все остальное - лишь дополнения. Даже диалоги, в отличии от той же ДА, где все постоянно болтают, тут смотрятся лишь как суровая необходимость, не больше.
Если создатели ДА и правда возьмут много от Скайрима, как и обещали... то получиться идеальное РПГ. Не сглазить бы...
06.12.2011 в 18:17
Пишет ЛюбительБелок:Загадочная женщина, что угодно загадит.
А если не успеет, придет догадливая и догадит!
URL записиА если не успеет, придет догадливая и догадит!
21:04
Боевые монашки.
Хотя район Токио населяли племена ещё в Каменном веке, активную роль в истории город стал играть сравнительно недавно. В 12 веке местным воином Эдо Таро Сигенадой здесь был построен форт. Согласно традиции, имя Эдо он получил по месту проживания (江戸, «вход в залив»). В 1457 году Ота Докан, правитель области Канто при японском сёгунате, построил замок Эдо. В 1590 году им завладел Иэясу Токугава, основатель клана сёгунов. Таким образом, Эдо стал столицей сёгуната, имперской столицей же оставался Киото. Иэясу были созданы долговременные институты управления. Город быстро рос и к XVIII веку стал одним из крупнейших городов мира. В 1615 году армии Иэясу уничтожили своих противников — клан Тоётоми, получив тем самым абсолютную власть на протяжение около 250 лет.
В результате реставрации Мэйдзи в 1868 году сёгунату пришёл конец, в сентябре император Мацухито перенес сюда столицу, назвав её «Восточная столица» — Токио. Это породило дебаты, может ли Киото по-прежнему оставаться столицей. Во второй половине XIX века стала бурно развиваться промышленность, затем и судостроение. В 1872 году построена железная дорога Токио—Иокогама, в 1877 — Кобэ—Осака—Токио.
1-го сентября 1923 года в Токио и окрестностях произошло крупнейшее землетрясение (7—9 баллов по шкале Рихтера). Почти половина города была разрушена, разразился сильный пожар. Жертвами стали около 90 000 человек. Хотя план реконструкции оказался очень дорогим, город стал частично восстанавливаться. Город вновь серьёзно пострадал во время Второй Мировой войны. Город подвергался массированным воздушным атакам. Только при одном рейде погибли более 100 000 жителей. Множество деревянных строений сгорело, пострадал старый Императорский дворец. После войны Токио был оккупирован военными, во время Корейской войны он стал крупным военным центром. Здесь по-прежнему остались несколько американских баз (военная база Йокота и др).
Токио ночьюВ середине XX века в экономика страны стала стремительно возрождаться (что было охарактеризовано как «Экономическое чудо»), в 1966 году она стала второй крупнейшей экономикой в мире. Возрождение от военных травм доказало проведение в Токио в 1964 году Летних Олимпийских игр, где город выгодно показал себя на международной арене.
С 70-х годов Токио захлестнула волна рабочей силы из сельских районов, что повлекло за собой дальнейшее развитие города. К концу 80-х годов он стал одним из самых динамически развивающихся городов на Земле.
20 марта 1995 года в токийском метро произошла газовая атака с использование зарина. Теракт проведён религиозной сектой Аум Синрикё. В результате пострадало свыше 5 000 человек, 11 из них погибло.
Сейсмическая активность в районе Токио привела к началу дискуссий о переносе столицы Японии в другой город. Названы трое кандидатов: Насу (300 км к северу), Хигасино (недалеко от Нагано, центральная Япония) и новый город в провинции Миэ, недалеко от Нагои (450 км западнее Токио). Уже получено решение правительства, хотя более никаких дальнейших действий не предпринимается.©
источник
Прежде чем отправиться на первое рандеву с Большим Токио, познакомьтесь с краткой историей японской столицы. Главным городом страны Токио был не всегда. За годы своей истории Япония не раз меняла места императорских резиденций, передавая столичный статус то одному городу, то другому. В свое время столица располагалась и в Асуке, и в Фудзиваре, и в Наре, и в Киото.
Несмотря на древность своего происхождения, Эдо (так назывался Токио вплоть до 1869 года) долгое время считался далеким захолустьем. Археологи обнаружили, что человеческое поселение здесь существовало еще в период Дзёмон - японского неолита - за тысячелетия до наших дней. Века проносились над маленькой рыбацкой деревушкой, не затрагивая сложившегося там патриархального уклада жизни. И только в XV веке местный феодал-военачальник Ота Докан решил построить здесь замок - одну из опорных точек своих владений. Спустя столетие великий полководец и объединитель Японии Тоётоми Хидэёси наградил этим далеким замком одного из своих ближайших сподвижников - Токугаву Иэясу. Очевидно, степень доверия государственных деятелей того времени друг к другу была прямо пропорциональна расстояниям между их замками.
Как бы то ни было, но Токугава перестроил и модернизировал полученный во владение замок, превратив его в центр своего обширного домена в долине Канто. А вскоре после смерти Хидэёси, последовавшей в 1598 году, Токугава основал собственное военное правление в стране (сёгунат) с местом пребывания в Эдо. Новый сёгун с усердием принялся за обустройство своей ставки. Укреплялись и расширялись стены замка, болота, раскинувшиеся к востоку от дворца, были засыпаны землей. Место, выбранное для города, оказалось достаточно удобным, и сюда стало стекаться население из других районов страны. К 1720 году население Эдо достигло 1 млн. человек. Это был самый крупный город мира в то время.
В 1867 году, исчерпав себя, рухнуло военное правление сёгуната Токугавы. Произошла Реставрация Мэйдзи, в результате которой вся государственная власть в стране вновь перешла в руки императора. Событие это было столь неординарным, что вызвало немало различных политических, экономических и прочих перемен в Японии. Среди них было и решение о смене столицы. Императорская семья переехала из Киото в Эдо и в качестве своей официальной резиденции выбрала замок бывшего сёгуна. Соответственно, Эдо был переименован, получив в 1869 году новое название - Токё, или, как мы привыкли, Токио (буквально - Восточная столица).
В последующие годы роль Токио как политического, финансового, промышленного центра страны неуклонно возрастала. Однако поступательность этого процесса была прервана силами стихии. 1 сентября 1923 года на столицу и прилегающие префектуры обрушились волны сейсмических ударов. В ходе одного из самых разрушительных землетрясений погибло более 143 тысяч человек. Две трети столичных домов и сооружений были уничтожены. Вспыхнувшие пожары поглотили оставшееся. Лишь к 1930 году город удалось восстановить из пепла.
Впрочем, это было не единственным тяжким испытанием для японской столицы в ХХ веке. Столь же разрушительный и трагический характер для судеб города носили и американские бомбардировки весной 1945 года. 9-10 марта 1945 года американские "Летающие крепости" В-29 сбросили над центром Токио десятки тысяч зажигательных бомб. Мгновенно вспыхнувшие жилые кварталы превратились в пылающий ад, погибло более 80 тысяч человек. Эта воздушная операция по степени разрушений и числу жертв была вполне сопоставима с результатами атомных бомбардировок Хиросимы и Нагасаки в августе 1945 года.
Незадолго до этих драматических событий, в 1943 году административная структура Токио была изменена: к нему были присоединены прилегающие города и деревни. В результате был сформирован Токио-то (Токийский метрополис). В 1950 году население Большого Токио достигло 6,3 млн., еще через 10 лет - 9,7 млн. человек. Чрезмерная концентрация промышленности, слабая социальная инфраструктура привели к тому, что японская столица некоторое время считалась одним из грязнейших и практически непригодных для проживания городов мира. Над кварталами Токио нависал смог, в отравленной промышленными сбросами воде рек и залива не могла выжить никакая рыба. Хотя и с большим трудом, но ситуацию все же удалось выправить. Теперь гости Токио могут найти в городе немало уютных уголков для занятий спортом и отдыха. В городе насчитывается 2245 га зеленых насаждений, то есть по 2,8 кв. метра зелени на каждого жителя.
Сейчас в административную структуру Токио-то входит 23 района (ку), 27 городов (си), 1 графство (гун) и 4 островных территориальных единицы (ситё), затерянных далеко в Тихом океане к югу от Токио. По площади это в общей сложности составляет 2183 кв. км. Население Большого Токио достигает ныне 11,8 млн. человек.
Сама история формирования японской столицы предопределила отсутствие сколь-нибудь ясно выраженного единого центра. Мегаполис рос, поглощая один за другим прилегающие города, поселки, деревни. Поэтому в плане он напоминает не единый архитектурно-социальный комплекс, а "созвездие" многих субцентров, тесно прижавшихся друг к другу. Внимательному исследователю эти кварталы могут рассказать немало интересного. Многие из них, сохранив неуловимый аромат жизни прошедших веков, и поныне не растеряли своих характерных особенностей.
До Реставрации Мэйдзи 1868 года, когда нынешний Токио еще носил название Эдо, город был разделен на две основные части - Яманотэ (холмистая местность вокруг сёгунского дворца, где проживали князья - даймё, а также самураи - воины княжеских дружин) и Ситамати (более низменная и потому менее комфортная зона обитания купцов и ремесленников). Некая "генетическая" память о прошлом этих кварталов сохраняется и поныне. Кварталы Яманотэ, цепочкой протянувшиеся по вершинам городских холмов, остаются престижной жилой зоной столицы, где сконцентрированы учреждения культуры и образования. А бывшие уголки "нижнего города" Ситамати - Канда, Асакуса, Нихомбаси - сохранились как центры торговли, коммерции, где предпочитают обитать представители именно этих профессий. Впрочем, любая попытка классифицировать жителей Токио по району их обитания может привести к ошибочным выводам. И обитатели Яманотэ, и обитатели Ситамати - представители среднего класса, что зачастую унифицирует внешний вид домов и стоимость земельных участков.
Каждый из гидов, прокладывающих обзорные маршруты по японской столице, пользуется собственными отправными точками и системами координат. Иные предлагают начинать знакомство с Токио с императорского дворца, другие - с Токийской башни, третьи - с сияющей торговой витрины города и страны - Гиндзы, четвертые уверены, что "гвоздь", вокруг которого вертится вся жизнь современной Японии, - это Токийская фондовая биржа и, следовательно, любые маршруты по городу надо начинать от ее стен. Каждый при этом по-своему прав. Но мы предлагаем наших соотечественниковину, впервые оказавшемуся в Токио, проследовать вместе с нами к ближайшей станции круговой внутригородской линии электрички "Яманотэ", получившей свое название от районов Яманотэ, которые эта линия соединяет в кольцо длиной 34,5 км.
С 1925 года по этому кольцу - по часовой и против часовой стрелки - с разрывом в несколько минут проносятся электропоезда, окрашенные в салатовый цвет. Но сами японцы называют его "угуису-иро", т.е. "соловьиный цвет". Теперь, правда, эти вагоны красят в серебристый цвет, но все с той же салатовой полосой. Проходя большую часть своего пути по надземной эстакаде, поезда линии "Яманотэ" как бы устанавливают постоянно действующую зеленую, или, если хотите, "соловьиную", границу, которая отделяет шикарные центральные районы с их офисами крупных компаний, банками и универмагами, находящимися внутри этого кольца, от жилых районов вне его. Внутри этого кольца расположен "пятачок" наиболее исторически интересных кварталов Эдо-Токио площадью 50 кв. км. Это чуть меньше размеров всего Парижа или же таких островов, как Гонконг или нью-йоркский Манхэттен. (Если уместно сравнение, эта железнодорожная линия функционально чем-то напоминает Садовое кольцо Киева.)
Воспользуйтесь любой ближайшей к вашему отелю станцией кольцевой линии, сядьте в один из десяти зеленых вагонов -и через несколько минут вы достигнете станции "Токио-эки", или просто "Токио", а конкретнее - Центрального железнодорожного вокзала столицы. Отсюда мы и начнем наш туристический маршрут.
С платформы вы спускаетесь в туннель, проходящий под всем комплексом вокзала. Выход на юг обозначен словом "Яэсу" (Yaesu), на север - "Маруноути" (Marunou-chi). Выберем северное направление - внутрь кольца.
Маруноути - частично деловой, частично представительский район. Всего два квартала мимо зданий офисов крупнейших японских фирм - и перед вами откроется панорама императорского дворца, окруженного наполненными водой рвами. Некогда замок окружала стена с 20 воротами, 11 охранными башнями и 15 казармами. Над внутренней крепостью доминировала главная пятиэтажная башня замка высотой 51 метр. Это была самая высокая замковая башня в Японии. Дворцу не удалось сохраниться в том виде, каким его задумал Токугава Иэясу. Значительную часть дворцовых сооружений в 1873 году уничтожил пожар. За пятнадцать лет основные постройки были восстановлены, но в 1945 году они опять исчезли в пламени, охватившем город во время американских бомбардировок. Дворец был вновь восстановлен к 1968 году, хотя строительные работы в нем продолжались до середины 90-х годов. Площадь его - всего 1,15 кв. км.
Дворец остается закрытой территорией. Попасть туда можно лишь дважды в год - 2 января, когда императорская семья принимает поздравления с Новым годом, или же 23 декабря - в день рождения императора. В эти дни император с супругой и их дети подходят к окну, защищенному пуленепробиваемым стеклом, и дают возможность собравшимся выразить свой восторг от лицезрения монарха. У иностранных гостей Японии есть возможность попасть во дворец и в другие дни, но по специальному приглашению и без шанса увидеть императора.
Впрочем, можно побывать в пределах дворца и без предварительных организационных хлопот. Дело в том, что Восточный парк дворца с 1968 года открыт для посещений публики с 9 утра до 3 часов дня по вторникам, средам, субботам, воскресеньям и национальным праздникам (хотя иногда при необходимости доступ в парк в эти часы перекрывают). Вход в парк - бесплатный. Если есть время и возможность, обязательно побывайте в Восточном парке. Там можно получить первые, пусть и поверхностные, впечатления о японском парковом искусстве.
Несколько десятков метров на север - и вы у ворот парка Китаномару, также прилегающего к территории дворца. Тенистые деревья так и манят отдохнуть в жаркий день под их кронами. Но парк Китаномару известен не только своими уютными аллеями. Здесь расположен Национальный музей современного искусства, обладающий богатейшей коллекцией работ японских художников, скульпторов, граверов, работавших в европейском стиле. Рядом - Музей науки и технологии с интереснейшими экспонатами из сфер электроники, роботроники, вычислительной техники, освоения космоса. Еще несколько шагов на север - и перед вашими глазами интереснейший образец современной японской архитектуры - здание хорошо известного дзюдоистам всего мира (хотя бы понаслышке) спортивного зала Ниппон Будокан.
Шум оживленного города иногда волнами пробивается сквозь зеленый заслон растительности. Но сказывается и близость дворца, погруженного в полудремотное молчание. Его закрытость подчеркивается и еще одной особенностью. Ни один нескромный взгляд постороннего не может пробиться сквозь густую листву деревьев, поднявшихся над дворцовыми стенами, воздвигнутыми на самом высоком холме в округе. Заглянуть внутрь не удастся ни с одного небоскреба, а их теперь в японской столице немало, ни со смотровой площадки Токийской телевизионной башни, оборудованной мощными биноклями и телескопами. Под территорией дворца запрещена прокладка линий метрополитена. Ни один вертолет не может пролететь над его запретной территорией.
А с противоположной, западной, стороны дворца расположились государственные органы власти - парламент, окруженный зданиями с офисами законодателей (квартал Нагататё), резиденция премьер-министра, правительственные учреждения и министерства, плотно расселившиеся в квартале Касумигасэки. Тут же Верховный суд, Семейный суд, Национальное полицейское агентство.
По всему периметру дворца тянется своеобразная беговая дорожка для утренних занятий спортом многих жителей Токио. Но джоггинг - не единственный вид бега в этом районе. Если вы окажетесь в Маруноути около 9 часов утра, за несколько минут до начала рабочего дня, то можете своими глазами увидеть любопытную картину: тысячи (десятки тысяч?) "экономических животных" мчатся в свои "пещеры", а проще говоря, служащие разбегаются по своим офисам. И как антитеза этому человеческому муравейнику - легкие, неспешные передвижения лебедей и диких уток по глади прудов, окружающих дворец. Можно облокотиться о поручни ограды или присесть на одну из лавочек и пофилософствовать об истинной сути бытия, обладающего столь противоречивыми гранями. Поверьте, в этих раздумьях вы будете не одиноки: рядом всегда найдется единомышленник.©
источник
Учёные вылечили рак, но этого никто не заметил.
Канадские исследователи нашли простое лекарство от рака, но крупные фармацевтические компании в этом не заинтересованы.
Исследователи из Университета Альберты в Эдмонтоне, Канада, вылечили рак, но в новостях и на телевидении это почти не было освещено. Это простая техника, использующая несложный лекарственный препарат. В методе используется дихлорацетат (dichloroacetate), который в настоящее время применяется для лечения нарушений обмена веществ. Так что не стоит волноваться о его побочных эффектах или долгосрочных последствиях.
Этот препарат не требует патента, так что все могут использовать его повсеместно и дёшево, а не использовать дорогостоящие препараты от рака, которые создаются крупными фармацевтическими компаниями.
Канадские учёные проверили дихлорацетат на клетках человека; препарат убил раковые клетки лёгких, молочной железы и мозга, но не затронул здоровые. Препарат был протестирован на крысах с тяжёлыми формами опухолей; их раковые клетки сократились, когда их стали поить водой с добавлением дихлорацетата. Препарат широко доступен, техника его использования проста, так почему это не интересно крупным фармацевтическим компаниям? И почему в этом открытии не были заинтересованы СМИ?
В человеческом теле существуют естественные противораковые клетки, митохондрии, но чтобы они начали действовать, их надо «подтолкнуть». Учёные привыкли думать, что клетки митохондрии повреждены, и следовательно неэффективны против рака. Поэтому вместо них они сосредоточились на гликолизе, который менее эффективен и более опустошителен для организма. В борьбе с раком производители сделали ставку на метод гликолиза. Однако метод использования дихлорацетата полагается на митохондрии; препарат «пробуждает» клетки, которые начинают бороться с раковыми клетками.
Фармацевтические компании не инвестируют средства в эти исследования, потому что метод дихлорацетата нельзя запатентовать, а без патента они не смогут зарабатывать деньги, как они делают это сейчас со своим патентом лечения СПИДа.
Эта статья призвана дать аудитории знать о данном исследовании, в надежде, что какие-нибудь независимые компании или мелкие стартапы подхватят эту идею и начнут производить препарат, потому что крупные компании ещё долго не будут обращать на неё внимание.
источник
Канадские исследователи нашли простое лекарство от рака, но крупные фармацевтические компании в этом не заинтересованы.
Исследователи из Университета Альберты в Эдмонтоне, Канада, вылечили рак, но в новостях и на телевидении это почти не было освещено. Это простая техника, использующая несложный лекарственный препарат. В методе используется дихлорацетат (dichloroacetate), который в настоящее время применяется для лечения нарушений обмена веществ. Так что не стоит волноваться о его побочных эффектах или долгосрочных последствиях.
Этот препарат не требует патента, так что все могут использовать его повсеместно и дёшево, а не использовать дорогостоящие препараты от рака, которые создаются крупными фармацевтическими компаниями.
Канадские учёные проверили дихлорацетат на клетках человека; препарат убил раковые клетки лёгких, молочной железы и мозга, но не затронул здоровые. Препарат был протестирован на крысах с тяжёлыми формами опухолей; их раковые клетки сократились, когда их стали поить водой с добавлением дихлорацетата. Препарат широко доступен, техника его использования проста, так почему это не интересно крупным фармацевтическим компаниям? И почему в этом открытии не были заинтересованы СМИ?
В человеческом теле существуют естественные противораковые клетки, митохондрии, но чтобы они начали действовать, их надо «подтолкнуть». Учёные привыкли думать, что клетки митохондрии повреждены, и следовательно неэффективны против рака. Поэтому вместо них они сосредоточились на гликолизе, который менее эффективен и более опустошителен для организма. В борьбе с раком производители сделали ставку на метод гликолиза. Однако метод использования дихлорацетата полагается на митохондрии; препарат «пробуждает» клетки, которые начинают бороться с раковыми клетками.
Фармацевтические компании не инвестируют средства в эти исследования, потому что метод дихлорацетата нельзя запатентовать, а без патента они не смогут зарабатывать деньги, как они делают это сейчас со своим патентом лечения СПИДа.
Эта статья призвана дать аудитории знать о данном исследовании, в надежде, что какие-нибудь независимые компании или мелкие стартапы подхватят эту идею и начнут производить препарат, потому что крупные компании ещё долго не будут обращать на неё внимание.
источник
Комментарии (2)
>На одном из новостных сайтов - "Антивирус Avira сам себя принял за вредоносную программу".
ххх: Ну у меня собака тоже сама себя за жопу кусала. А потом ходила на всех обиженная...
ххх: Ну у меня собака тоже сама себя за жопу кусала. А потом ходила на всех обиженная...